La nueva Xbox S

Todo el tiempo las empresas ponen a sus mejores hombres para desarrollar las mejoras necesarias de los modelos tecnológicos anteriores. Ahora el nuevo diseño denominado Vejle basado en 45 nanómetro combina en un solo paquete el CPU y el GPU, lo cual reduce su consumo de energía en un 60 por ciento, algo que automáticamente se traduce en una gran refrigeración mucho mejor que la anterior, en el interior de la propia consola.
Esta combinación de procesador y video presentes desde hace unos meses en el último modelo de la Xbox 360, la serie S, o también llamada Slim, debido a su diminuto tamaño en comparación con las versiones anteriores, exactamente lo mismo que ocurrió con la Playstation 3 de Sony. Pero no solo es pequeña, sino que la nueva Xbox ha pasado por varios niveles de refinamiento y mejoras generales, que la llevaron a los resultados de ahora, es mas silenciosa y consume menos energía. Para lograr esto se requirió unir el CPU y el GPU bajo un mismo paquete, lo que significó una importante evolución a nivel hardware.
El sistema Vejle aportó a la Xbox tres beneficios bastante prácticos. Estos son el costo, el tamaño y la energía (consume un 60 % menos que otras), y es mas barata de hacer.
Hay que recordar que en las primeras versiones de la Xbox 360 tuvieron varios inconvenientes técnicos, principalmente en el famoso “anillo rojo de la muerte”, y también poseía deficiencias en sus fuentes de alimentación.
Sin embargo todo hardware tiene la posibilidad de mejorar y desarrollarse con cada nueva revisión. El diseño original del CPU y el GPU era de 90 nanómetros, luego de dos años, esto se redujo a 65 nanómetros, lo que posibilitó el incremento de la eficiencia de ambos componentes.

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