Disciples III no conforma a los fanáticos

Este juego de estrategia por turnos con una ambientación fantástica, llamado Disciples no sonará conocido para muchos seguramente, y menos si se tiene en cuenta que la última versión que se lanzó data del año 2002. Sin embargo hay quienes siguieron el juego desde el principio, aquel Disciples II:Dark Prophecy, creado por la empresa Strategy First, era una verdadera revolución en cuanto a las modalidades de rol y de estrategia.
Ahora con el lanzamiento del Disciples III: Renaissance, realizado por la compañía Akella se ve a simple vista que el juego ha cambiado y bastante con respecto a las versiones de la empresa anterior. Incluso los fanáticos creen que lo único que se conserva es el nombre, pero su esencia es diferente.
Es muy claro que los avances en cuanto a gráficos , la evolución de los equipos con los que fue diseñado, e incluso la tendencia de la presentación de los juegos de estrategia por turnos han cambiado muchas cosas de las versiones originales. Esto sin duda atraerá a los nuevos interesados, aunque los seguidores del juego no están muy conformes.
Mas allá de eso, esta nueva edición gana unos entornos tridimensionales en los que la ambientación gótica se ve favorecida por luces o sombras, modelados y animaciones. Asi las unidades que controlaremos se desplegarán por un mapa en 3D, algo que sin duda es innovador en esta serie, aunque tampoco se trata de algo tan revolucionario. Simplemente era un cambio obligatorio casi para adaptar este juego al 2010, por lo que en esto si están de acuerdo los fieles seguidores de la saga.
Lo realmente criticable es que no ha tenido ningún tipo de avance con respecto a su velocidad de los combates, ni en la mecánica del juego, ni mucho menos en cuanto al incremento de la acción.

Blog compatible con Dispositivos Móviles.